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第一千零三章 遗留问题

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    卧室公主床上,厚棉被卷成一团,被它的主人牢牢压在身下。更多小说 ltxs520.com

    晨光照进房间,床上的女孩睫毛轻动,很快就清醒过来。

    松开被子翻身躺倒,艾丽西亚看着天花板,心中一阵无语。刚才的迷梦还有不少碎片残留脑海,不断有片段细节浮现出来,弄得她脸红心跳,却又有些意犹未尽。

    最终,她还是战胜了自己的感性,弓腰挺身勾手脱掉湿凉黏糊的底裤丢在一边,接着翻身爬向床头,拿起手机打给远在挪威的艾玛哈瑞特。

    对方应该已经起床,电话里很快传来她的声音,“喂!艾希,这么快就想我啦?”

    “的确有些想你,”艾丽西亚笑着回道。和对方东拉西扯的聊了好几分钟,她突然话锋一转,像是偶然想起什么似的,状似随意地随口问着:“艾玛,你最近有没有做那个梦?”

    很可惜,她的话术伎俩没能起到效果。电话里很快传来艾玛隐含笑意的反问:“哪个梦?”

    “唔!”艾丽西亚俏脸微红,不过还是选择了实话实说,“萝丝之梦。这段时间,你有没有再做过?”

    “没有,杰克已经好几天没有出现在我梦里了,现在想来还是有些想念呢!”挪威女孩爽快回答了她的问题,接着追问道:“那么,艾希,你为什么这么问?是不是你梦到他了?”

    “唉!”金发女孩跌坐床上,“我该怎么办?这几天老是梦到他。”

    “嘻嘻!这是很多人梦寐以求的好事啊,为什么要烦恼?”电话那头,艾玛忽然压低声音,模仿男人声线说:“艾丽西亚,我是你的梦中情‘人杰克道森,虽然白天无法见面,我们却能在梦中重逢,一起经历伟大的航行,一起做些美妙的事情!”

    金发女孩被她拙劣的表演逗笑,“认真地,我实在不想再看到他了。我需要让生活重归平静,你有没有办法?”

    “当然!”艾玛在那边说道:“帅哥虽好,看久了还是会腻,何况杰克还只是看得到吃不到,时间长了你的身体会产生强烈反应,然后就有了萝丝之梦。所以我的意见是,你可以试试我的419疗法,让更多的男人填充你的生活,你很快就会忘掉他。”

    对方说的如此露骨,艾丽西亚顿时脸现红霞,下意识摇头拒绝,“不不不,我不要这样!”

    “没关系的,”艾玛还在电话里循循善诱,“看开些,这只是各取所需罢了,天亮之后再也不见,多么轻松愉快?”

    明知对方看不见,艾丽西亚还是下意识地摇着头,“我无法接受,和陌生人躺在一张床上的感觉太奇怪了。”

    “OK,你可以试试一天换一个男友,效果也是一样的。以你的容貌和身材,身边肯定有很多追求者。”

    对方越说越离谱,艾丽西亚不得不出言打断,“OK!我知道怎么做了。谢谢你和我说这么多,再见!”

    “等等!等等!”听筒里传出艾玛着急喊停的声音。

    “还有什么事?”

    “我的419疗法,你准备采用了?”

    “没有,等下我去看心理医生。就这样,再见!”

    羞恼地挂断电话丢掉手机,女孩深呼吸几下平复气息,接着跳下床走向衣柜。

    在回家的火车上,她对霍尔斯滕隐瞒了部分事实。在梦境研究所里,她一共体验了三个梦境,“美猴王之妖魔洞主”只是其中之一,另外还有奇幻玄妙的“御风腾云”和改编自的“萝丝之梦”。

    “妖魔洞主”让人体验妖魔的玄奇生活,“御风腾云”是艾丽西亚最爱的飞行题材,“萝丝之梦”则让她化身女主角,登上那艘注定沉没的大船,和颜值尚在的小李子玩浪漫。

    然后问题就出在这个梦上面,有相当多的体验者身上出现失控状况,梦境里多了额外的激‘情戏份,让醒来后的体验者各种尴尬。

    事后查看梦境视频,大家并没有发现这段情节。虽然研究所表示这是意外情况,需要进一步研究,还是有一些人怀疑这是他们做的鬼,认为这段情节就是他们制作投放的。没等研究所出面辟谣表示没做手脚,事实就为他们证明了清白,随后几天,不断有人报告自己晚上做梦梦到Jack和Rose,以及那条豪华大船。虽然没有借助梦境学习机,虽然细节模糊扭曲,但最核心的男女主角和激‘情戏始终都在,显然还是那个“Rose‘sDream”。

    若是常见的动植物,PtEngine白金引擎附带的的生物数据库就能满足需求。不过蜜蜂游戏毕竟是亚洲企业,他们的资料库中缺少一些北欧特有生物的内容,这使得霍尔斯滕不得不自己动手,通过搭建内置传感器的生态瓶来自己生产数据。

    看过这些瓶瓶罐罐,艾丽西亚这才转向仓鼠和金丝雀,按照手机上提示的食物种类和数量,逐个喂了一遍。这才来到自己的工作桌前,输入密码登录系统,查看最新的工作进度。

    蜜蜂游戏为BP\/PT游戏准备了两套开发环境,一套基于最流行的微软VisualStudio开发环境,以便有经验的开发者能在PC上完成开发;另一套则是基于蜜蜂PT平台,开发者可以直接在PT上进行开发、调试与验证,简单方便还省钱,受到大量新人开发者的欢迎。

    作为新近入行的萌新,雪屋工作室用的正是第二种开发环境,只需配置一台高性能PTW作为开发机,再搭配上网络显示器和键鼠设备,就足够姐弟两个使用了。

    过去一个月,艾丽西亚先飞美洲后飞亚洲忙着开会,霍尔斯滕也没有闲着,依旧有条不紊地推进着开发进度。看着屏幕上的alpha_V3版本的游戏,发现“蚁人模式”和“MR模式”两大系统出现在游戏里,拉尔森姐姐忍不住眉头皱起。怒火正要发作,想到一夜未睡的弟弟,又被她强压下去,拿起边上的VR头显和控制器,艾丽西亚打算看看效果再说。

    严格说来,和它的姊妹篇其实应该算作MR-Game。奈何这类设备销量有限,卖得最好的蜜蜂眼镜3和第二好的蜜蜂Holo1加起来也才卖了50万架,拉尔森姐弟只得改变主打平台,把游戏搬到VR眼镜上。

    虽是无奈之举,这么做也带来了一些意外之喜。“雪屋”上大受好评的独创玩法“蚁人模式”,便是基于VR的沉浸特性开发而来,它能让玩家身体“缩小”到米粒大小,从而体验到一种前所未有的新鲜感。

    当然,说是缩小玩家,真实操作却是放大场景,这就对建模贴图提出了很高的要求,模型面数太低放大以后会显得棱角分明没有美感,纹理贴图也可能因为拉伸变成模糊一片,影响视觉效果。

    “雪屋”是典型的卡通游戏,对纹理和面数的要求不高,还有卡通描边可以帮忙遮掩,使用“蚁人模式”并不会产生太强的违和感。可“生态球”就不一样了,这款游戏走的是写实画风,动植物造型和真实照片有九成相似,对模型面数和贴图纹理的要求非常高,贸然放大之后坑了自己。

    进入游戏,艾丽西亚第一时间启动“蚁人模式”,面前的世界迅速长大膨胀,直到小虾变成水中巨兽、水藻叶片比人还大,扩张才告终止。

    左右摆动双臂模拟游泳,她漫游在骤然变得空旷起来的生态球里,心中充满了惊讶。

    之前担心的事情并没发生,坚硬的“巨虾”甲壳、飘摇的“巨藻”叶片,该硬的硬、该软的软,轮廓清晰、色彩分明,看起来一切正常,完全不像是放大几百倍后该有的糊一脸效果。

    “你怎么做到的?”

    无人回答,艾丽西亚抬起头来,却发现对面座位上空无一人,这才想起自家弟弟被自己命令回去睡觉,这会儿应该已经睡着,只得讪讪住口,暂时记下这个问题留待以后。
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